2006-12-02から1日間の記事一覧

制限子

以前にgccのインラインアセンブラでビット回転を書いたことがあった。(http://saito.hatenablog.jp/entry/20060423/p1) そのときは常に回転量をecxレジスタに入れるようにしていたのだけれど、可能な場合には即値にする方法がわかった。 static inline uint3…