洞窟物語 更にチート

さて、アクションゲーム「洞窟物語」の改造をいくつかしたわけだが、単にパラメータを弄るような地味な改造がつまらないと思っていた。
そこで、今度はビジュアル的にもちょっと派手な改造を施してみることにした。 シュプールを四方に放つ改造である。 敵の密集しているところに突っ込んで一気に放つとスカッとする。

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それほど攻略の役には立たないのだが、見た目にわかりやすいとネタ的に面白かろう。
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